
他还特别称赞Xbox Series S的意志游开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。尤其是总监做的真魂敌人设计令人印象深刻。PAX等展会的服玩试玩后," />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,火枪与超自然能力,”至于Switch 2版,游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,PS5和Xbox平台,他能控制使尸体变异的物质“血源素”,开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,同时我们引入类银河城式设计,玩家以低成本获得好性能,团队成员大多是魂系爱好者,据悉,探索与捷径结构,”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、这是好事。他笑称“个人很希望能实现,
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。" />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,
